用视觉与技术构建体验的数字设计师

《襄昭·千载》

3D Mapping 建筑光影秀

《襄昭·千载》昭明台投影首屏画面

《襄昭·千载》是一件以湖北襄阳昭明台为目标建筑的 3D Mapping 光影作品,约两分钟的影像沿建筑立面展开。在项目中我的工作是从建筑白模与立面分区,到五章动态影像、合成与剪辑以及 Mapping 适配与现场校准。

项目起点

两分钟,一千年

襄阳有两千八百年的建城史。昭明台立在古城中心,因昭明太子萧统编纂《文选》而得名——对这座城市来说,它既是地标,也是文脉的所在。

襄阳古城与昭明台项目背景视觉

横向滑动查看三张海报

《襄昭·千载》城市主题海报之一
《襄昭·千载》城市主题海报之二
《襄昭·千载》城市主题海报之三

《襄昭·千载》以这座立面为银幕,用约两分钟展开一座城的千年。“古城苏醒”“金戈铁马”“光彩非遗”“诗画山水”与“现代襄阳”五个篇章沿时间轴线依次展开,每一章对应千年脉络中的一段,也对应一套不同的视觉设计。

序章·古城苏醒分镜图

序章·古城苏醒 分镜图

金戈铁马·城池永固分镜图

金戈铁马·城池永固 分镜图

光彩非遗·赓续不息分镜图

光彩非遗·赓续不息 分镜图

诗画山水·文脉长流分镜图

诗画山水·文脉长流 分镜图

现代襄阳·共襄盛举分镜图

现代襄阳·共襄盛举 分镜图

在既定策划、文化元素与平面方向之上,我承担作品的主体制作:建筑结构分析与白模、立面分区与投影遮罩、五章动态影像、特效合成、音画剪辑、Mapping 适配与现场调试。

创作出发点

五段内容,四层规则

石墙、火焰、刻痕、皮影、织物、水墨、粒子——五段内容的材质、色彩与节奏彼此差异很大。如果各段按各自的逻辑完成,落在建筑上的就是五段互不相干的素材。

据此,在制作开始前,我先建立四层规则:一、建筑区域决定画面的落点;二、材料质感决定画面内容的运动方式;三、章节间保留转场接口;四、提前把控章节的叙事节奏。

建筑分区、材料运动、转场接口与秀演节奏的四层规则系统图
空间编排

先是建筑,才是银幕

昭明台的立面变化多样:门洞是空的,中央信息会被遮挡;屋檐出挑,压缩了上部空间;台基低而宽,更适合承接横向运动。

我把立面拆成四个区域,先定焦点与动作方向,再安排纹样、材质与光效:中央门洞是视线的主要落点,台基与两侧墙体承接铁骑、光带一类横向运动,主体楼体承载核心画面,屋檐轮廓负责描边、向上延伸与结构拆解。

昭明台白模四区标注图

我还走访了昭明台二、三层的“昭明之盛·城际千年”展厅:萧统编纂《文选》的展陈内容为“文脉长流”一章提供了线索,展厅里的沙盘与建筑模型为空间匹配提供参照。青砖筑台、高 4.5 米宽 3.5 米的券洞、通高 34 米的建筑体量——这些实测数据为后续画面制作提供可靠依据。

昭明台展厅调研与空间匹配资料
视觉元素与动态制作

石墙沉,水墨洇

特效需要针对材质进行设计。石墙重、金属硬、织物软、水墨会洇、粒子会散——我将这些物理感受分配为各自的运动趋势:石墙以勾勒与堆叠出现,金属切割、灼烧、侵蚀,木刻以刻痕与压印建立重量,织物沿线条拉伸、交织,水墨放慢晕染、留白与消散,现代图形拆成粒子与光轨重新组合。五章的色彩基调在策划阶段已经确定——金黄、红橙、青铜与藤蔓绿、木质暖调、水墨与科技蓝,我需要做的,是把这五套色调用动态影像落实下来:每一章内部保持同一种情绪温度,章节交接处,不让色彩互相冲突。

在转场方面,为了材质之间的差异被保留,并且保持动作连续,我进行了以下的设计:

文物刻上木墙之后,并不急着切走。一道光束扫过立面,皮影踏进同一道光留下的位置登台;戏一收尾,光与人影一同退场,织物纹理又在同一面墙上浮现,花朵从经纬中央绽开。墙始终不变,内容借着一道光,一层一层递进。

水墨消散时,残留的轮廓拆成粒子,画面的速度与亮度由粒子带起。

秀演节奏

各有各的呼吸

作为一个影片,节奏固然重要:前段以描边与建筑生成建立画面尺度,中段集中火焰、冲击与高亮,随后以连续运动完成多种材质的接力,再降低画面密度,最后把速度、亮度与粒子数量一并提高,完成收束。

音乐选自版权平台,根据音频波形,把音乐鼓点与主要动作的落点对齐——刀光、冲击、画面展开与地标出现,各落在节拍上。

《襄昭·千载》两分钟秀演节奏与画面密度曲线
空间测试与现场

该项目最终被投影在昭明台展厅和学校毕业设计展中,投影载体是缩尺的昭明台立面。立面分区、遮罩与每一处构图,依据的都是真实昭明台的实测数据。

缩尺昭明台投影装置方案图

缩尺立面本身也经历了一次迭代。最初的方案是泡沫雕刻的昭明台模型,推进中调整为更稳定的三层 KT 板结构:缩尺立面承接投影,两侧的波浪形剪影唤起汉江,与背景线稿板、灯带一起构成多层纵深。最终的输出、遮罩与立面对齐在 TouchDesigner / KantanMapper 中完成。

TouchDesigner 与 KantanMapper 现场校准画面
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